takatic

Sep 25

ソーシャルゲーム興隆で我々が思い知ったのは、普通の人が一番興奮できるのは、萌えキャラでも派手な演出でも苦労の末の達成感でもなく、数字の増減。
” — Twitter / @yokoline (via igi)

(via ak47)